Технология

Языки программирования и среды разработки

Full-Stack

  • Golang

  • Javascript

  • PHP

  • Python (Anaconda, Spyder, Jupyter и др.)

  • R и др.

  • Веб-технологии (на базе браузера)

  • HTML, CSS, jQuery

  • Bootstrap, адаптивная вёрстка

  • React.js

Базы данных

  • MySQL

  • MongoDB

Развертывание

  • Heroku

  • Git

  • Основы компьютерных наук, применённые к JavaScript

  • Обеспечение качества и безопасности

  • Аутентификация пользователей

Серверная разработка

  • Node.js

  • Express

  • MERN Stack

UCLA Extension
Сертификат по науке о данных (с отличием)

Разработка на блокчейне

  • Hyperledger Fabric и Explorer

  • Публичные и/или управляемые блокчейны

  • Основы криптографии

  • Смарт-контракты (на Go или JavaScript)

  • Сертификаты

  • Сеть / network

  • Chaincode

    Управляющие конструкции в Golang

  • NodeJS SDK

Дополнительные инструменты и темы

  • Kafka OS

  • Raft

  • Кроссчейн-приложения (Moralis) с использованием Hardhat и React

  • Обучение без учителя: PCA, кластеризация K-Means

  • Deep Learning: TensorFlow и основы ИИ

  • Обработка естественного языка (NLP)

  • Прогнозная аналитика

Resonance Moscow Lab School: Jan.–March, 2025

Куратор: Никита Забелин

  • Психология танцпола

  • Нарративные сеты

  • Драматургия DJ-сета

  • Новое программное обеспечение / оборудование

  • Новые подходы к скретчингу и тёрнтейблизму

  • Новые лупы и эффекты

  • Теоретизация DJ-персоны

  • Согласование сетов с площадками

  • Модулярные синтезаторы

Куратор: Александр Васильев

  • VCV Rack

  • Осцилляторы, фильтры, огибающие, VCA, LFO

  • Патчинг и маршрутизация сигналов

  • Осцилляторы и фильтры

  • Волновые формы

  • Вейвтейбл / FM-синтез

  • Техники физического моделирования

  • Типы фильтров: низкочастотный (LP), высокочастотный (HP), полосовой (BP), режекторный (notch)

  • Динамические техники патчинга

  • Патчи и секвенсоры

  • Типы секвенсоров

  • Рандомизация параметров

  • Генераторы огибающих (ADSR)

  • Модуляция параметров с помощью секвенсоров

  • Ритмические паттерны

  • Триггер-секвенсоры

  • Сэмплирование и удержание (Sample & Hold, S&H)

  • Полиритмия + синхронизируемые эффекты задержки / эха

Эффекты (FX)

  • Гранулярная обработка

  • Размещение в цепочках сигналов


SA))_studio / Soundartist.ru

Экспериментальный звук и мультимедиа технологии (2025)
1. Визуальное программирование интерактивных мультимедиа

  • MAX

  • Pure Data

2. Электроника и Синтез

  • Основы Электроники

3. Синтез

  • Теория звука и текстовое программирование

  • Теория + cSound, SuperCollider

4. Искусственный интеллект и машинное обучение